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Sound Design – Soundscape

Corsi aperti a tutti e certificati Sistema Qualità
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Iscrizioni entro
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Qualifiche rilasciate

Certificato di partecipazione Quasar

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Certificato di partecipazione Quasar

La disciplina del sound design attira un numero sempre maggiore di appassionati in tutto il mondo, fornendo innumerevoli sbocchi professionali.

Chi è il sound designer? È colui che è in grado di plasmare il suono, trasformando il tintinnio di un bicchiere nel verso di una creatura aliena e la forma d’onda di un sintetizzatore nell’interfaccia utente di un’astronave. È appassionato di tecnologia, è un fotografo di suoni.

Ma il sound designer è soprattutto creatore di mondi sonori senza i quali le esperienze fornite dal  cinema, dai videogiochi, dalle installazioni multimediali o dal teatro, perderebbero di profondità e credibilità.

Il sound designer ascolta, registra, manipola e crea suoni dal nulla. È un compositore che non utilizza strumenti esistenti, ma da vita egli stesso ai suoni che sono alla base delle proprie creazioni sonore.

A CHI È RIVOLTO

Il corso è rivolto a chi voglia addentrarsi nel mondo del sound design, che oggi offre una varietà di applicazioni professionali, dal campo del cinema, a quello delle installazioni artistiche multimediali, a quello dei videogiochi, al product design, al teatro, solo per citarne alcuni. Al corso può accedere tanto chi ha esperienza nel settore musicale o del sound design quanto chi si addentra per la prima volta in questo campo.

OBIETTIVI FORMATIVI

Il corso si propone di fornire tutti i principali strumenti oggi a disposizione del sound designer. A partire dalle basi dell’acustica, verrà approfondito l’utilizzo del software Logic Pro X di Apple. La parte centrale del corso sarà incentrata sulle principali tecniche di sintesi sonora e di elaborazione digitale del suono. Una parte sostanziale del corso sarà poi dedicata a Unity 3D, software di riferimento nella realizzazione di videogiochi e applicazioni grafiche (sempre più utilizzato nel campo della prototipazione in architettura), fornendo ai partecipanti gli strumenti per implementare l’audio in ambienti virtuali interattivi.

DURATA DEL CORSO

100

CORSI COLLEGATI

MODALITÁ D'ISCRIZIONE
FIGURE PROFESSIONALI E PROFESSIONI CREATIVE
MATERIE

Primo modulo – teoria ed estetica del sound design:

  • Elementi di acustica e di psicoacustica
  • Elementi di ear training
  • Sound design – storia, estetica e figure professionali
  • Analisi di alcuni lavori rappresentativi in diversi campi di applicazione del sound design

Secondo modulo – pratica del sound design:

  • Logic Pro X – interfaccia, strumenti e il workflow del sound designer
  • Sintesi del suono-1 – sintesi modulare (VCV Rack e introduzione alla sintesi in Logic Pro X)
  • Sintesi del suono- 2 – studio dei sintetizzatoriES2, Sculpturee Alchemydi Logic Pro X
  • Campionamento – il campionatore EXS24di Logic Pro X
  • Tecniche di registrazione microfonica (field recording)
  • Elaborazione del suono (signal processing) – analisi delle tecniche e pratica
  • Missaggio – studio delle principali tecniche ed approcci
  • Mastering – introduzione alle tecniche essenziali

Terzo modulo – pratica in Unity 3D:

  • L’audio dinamico: adattività e interattività
  • Unity 3D – editor
  • Unity 3D – C# introduzione al codice e programmazione dell’audio
  • Fmod Studio– interfaccia e integrazione con Unity 3D

Il corso prevederà prove pratiche realizzate in classe e brevi assegnazioni tra una lezione e l’altra. È previsto un esame finale in cui i partecipanti presenteranno e discuteranno progetti completi.

 

Esame finale:

  1. Realizzazione di un lavoro di sound design su un breve video attraverso il quale verranno messe in pratica tutte le tecniche apprese durante il corso
  2. Realizzazione di un lavoro di sound design interattivo su una mappa di Unity 3Dfornita dal docente e modificata dallo stesso partecipante
  3. Analisi in forma Power Point/Keynotedi un importante lavoro di sound design

Discussione delle prove e delle principali tecniche apprese durante il corso

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